3DCG

HEX

Hexagon Public Betaが 2.5.1.52になりました。 いくつかのバグフィックスがあります。 実際の業務に使いながら検証しています。

さい。

おひさしブリーフ。 ただいま勉強中のRhinoceros at Mac。 だいぶ操作もわかってきた。画像は100円ライターの頭部分…久しくライターなんか触ってないよなあ。 正確な数値制御と、NURBSによるき… more

ブーリアン

ポリゴンよりもNURBSでのブーリアンが美しい。by Amapi こちらはポリゴンで手作業結合 by Hex 解説(するほどでもない?) NURBSでリングとリング上の円筒の結合したエッジ部分をfiletすると美しい曲面… more

一通りやってみて。

Hexagonは、途中保存した物を開くとSence treeのオブジェクト名、せっかく付けたのに無くなって空白に。(※英語環境です)最初気付かずにMaxwellに持っていきたいからOBJ形式で保存、その際すぐに落ちた。何… more

落ちることもなく…

Betatesterになりきってみる。 Betaをいきなり仕事で使う、ウチではよくあること。 ここまでとくに不具合もなくできた…ってたいしたモノではないけど。 保存や読み込み等はやはり2バイト文字は不具合があ… more

覚え書き

1時間そこらじゃ使い物にならない画像の結果をふまえ、480分、つまり8時間レンダリングしてみたヨ。 サンプリングレベルを36まで設定していたけど、朝来てみるとサンプリングレベルは13でストップだヨ。36に達するにはまだだ… more

できました、と。

以前モデリングした、yoshida21sizeさんのキャラクターの原型が上がったよ、とyoshida21sizeさんから連絡がありました。 仕上げが結構辛そうな表面、サブディビを押さえすぎたかもです。 でもカタチはデータ… more

フィギュア製作1

前回お話ししたyoshida21sizeさんのフィギュア販売用のデータ作成です。 3面図をいただき、そこからちまちま作り上げていきます。 最初腕も足も一体にしていたのですがポージングが発生しては行けないと思い各パーツごと… more

罰せられます。

前回、子供椅子のキャラクタ提案用モデル(実際はかわいい動物たち)、せっかく作ったのであそぶ(=現実逃避) 柄アップ ※あくまでCGですから、罰さないでください。 マイカーが車検からあがってきた。 今回で2回目の車検、11… more

CARRARA8

世の中3DCGといえば3dsMAXやMAYAが標準、でもガンバってるソフトウェアもあります。 studio2から、いうなればフリーランスになってからずっと使い続けているのがCarraraです。 今回でVer.8、日本では… more

モデリングだけ

なんやかんやしながら数時間モデリング作業、 このながら作業、結構ハード。ウェブ作業が数社絡んでます。 スツール3種類、今回はカタチは既存の物。 現物が横にあるので見ながら、サイズは適当。 適当ながらわりと正確なカタチにな… more

boolean

はい、現実逃避の時間です。 現状の仕事では3Dで文字を扱うことはあまりない、あったとしてもパッケージのテクスチャくらい。それもイラレかフォトショップ上で作ってしまうし。 そこでリングをデザインする人になりきって、ブーリア… more

今日のモデリング

一日一個帰る前の超手抜きのリング、一応石の部分はダイヤカット(ブリリアントカット?)にしてますが、小さすぎてわからず… リングも穴開けたところが引きつってます。そして暗っ。 いまどきのリングはCADでデザイン… more

SSS

SSS(サブサーフェーススキャタリング)の練習 練習といってもマテリアルを割り当てるだけだけども、ちょっとライティングが悪いので効果がわかりにくいです。 ミルク、羊羹、わらび餅の質感といえばわかるでしょうか?物質の表面か… more

テスト

上:Carrara 下:Maxwell モデルはHexagonから3DS書き出し 両方ともバンクのような面光源一個、ちょっとマテリアル設定がフェアじゃないけど。 意味の無い現実逃避時間でした…

キャスター

オフィスチェアの説明書用に作ったキャスター部分。 そのままではかわいそうなので、レンダリングまでしてみる。 よくある梨地のプラ設定。 細かいパーティションラインとか、汚れとかあればもっとリアルなのかな。 というかまず構造… more

食べたい?

クリームのシズル感を求めてみたのですが….所詮3Dですか。 ちょっと正面から広告っぽく。 サーティーワンはなぜサーティーワンか、このロゴをパクリ中に知りました。 みなさん、知ってました? 一応、作品作りの一環… more

もひとつ

帰り際に何か作りたくなって、ソフトクリームを作った。 けど、ウェハー(コーン)部分が汚くて、げんなり、途中でやめちゃった。 モデリングHEXAGON, レンダーMaxwell

こちらも…

新たにNVidiaの子会社 であるmental image社のirayレンダリングエンジンを採用し、GPU演算にも対応した高速レンダリング製品である「Shot」がリリースされます、 とのこと。 で、いくらなのか、私はアッ… more

ラッシュ

キャスターから作ってみました。 こんなに作り込む必要がないのですが、部品としておいておくことにします。 途中でファイルが壊れて焦りました、保存時の設定に不注意だったようです。 毎回2ファイル同じもの保存しています。用心過… more

もしかして反対だった?

またマックスウェルネタですいま。 謎が解けないのでいろいろやってみたら、照明に使っていた板ポリが反転しているみたいだ。 要は反対側は光を放っていたのだ。なにも知らずにやっていた、この照明明るさは15万ワット、マジかいな&… more