名刺
実際は右上に直径3mmの穴があります。
実際は右上に直径3mmの穴があります。
Hexagon Public Betaが 2.5.1.52になりました。 いくつかのバグフィックスがあります。 実際の業務に使いながら検証しています。
おひさしブリーフ。 ただいま勉強中のRhinoceros at Mac。 だいぶ操作もわかってきた。画像は100円ライターの頭部分…久しくライターなんか触ってないよなあ。 正確な数値制御と、NURBSによるき… more
カードスタンドです、これをMDXで切削します。工程はのちほど。
ポリゴンよりもNURBSでのブーリアンが美しい。by Amapi こちらはポリゴンで手作業結合 by Hex 解説(するほどでもない?) NURBSでリングとリング上の円筒の結合したエッジ部分をfiletすると美しい曲面… more
ペットボトルのラベル習作 曲げてみたw 痛目つけてみたw
Hexagonは、途中保存した物を開くとSence treeのオブジェクト名、せっかく付けたのに無くなって空白に。(※英語環境です)最初気付かずにMaxwellに持っていきたいからOBJ形式で保存、その際すぐに落ちた。何… more
Betatesterになりきってみる。 Betaをいきなり仕事で使う、ウチではよくあること。 ここまでとくに不具合もなくできた…ってたいしたモノではないけど。 保存や読み込み等はやはり2バイト文字は不具合があ… more
びっくりです。 なかばあきらめてましたが… This is an updated code base from the previous 2.5 build. Our development team has… more
うそです。 3時間でコレくらいのノイズなら許せるレベルでしょうか。 表面はヘアライン加工です。 って、縮小したらノイズわからんとです… …ぴろしです。
モデリングはHex。 10時間レンダリングw
1時間そこらじゃ使い物にならない画像の結果をふまえ、480分、つまり8時間レンダリングしてみたヨ。 サンプリングレベルを36まで設定していたけど、朝来てみるとサンプリングレベルは13でストップだヨ。36に達するにはまだだ… more
MaxwellFIREが備わってからまだFIREボタンを押してないw ちょっと今日やってみてるところです。
海外の会社が作ってたんですね。
とうとうMaxwellにリアルタイムレンダリングが追加… これでhypershotが必要ない…!? 2.xからはフリーでアップデートなので、ためらいも無くアップデートしました。 特にまだなにも触っ… more
以前モデリングした、yoshida21sizeさんのキャラクターの原型が上がったよ、とyoshida21sizeさんから連絡がありました。 仕上げが結構辛そうな表面、サブディビを押さえすぎたかもです。 でもカタチはデータ… more
前回お話ししたyoshida21sizeさんのフィギュア販売用のデータ作成です。 3面図をいただき、そこからちまちま作り上げていきます。 最初腕も足も一体にしていたのですがポージングが発生しては行けないと思い各パーツごと… more
前回、子供椅子のキャラクタ提案用モデル(実際はかわいい動物たち)、せっかく作ったのであそぶ(=現実逃避) 柄アップ ※あくまでCGですから、罰さないでください。 マイカーが車検からあがってきた。 今回で2回目の車検、11… more
世の中3DCGといえば3dsMAXやMAYAが標準、でもガンバってるソフトウェアもあります。 studio2から、いうなればフリーランスになってからずっと使い続けているのがCarraraです。 今回でVer.8、日本では… more
なんやかんやしながら数時間モデリング作業、 このながら作業、結構ハード。ウェブ作業が数社絡んでます。 スツール3種類、今回はカタチは既存の物。 現物が横にあるので見ながら、サイズは適当。 適当ながらわりと正確なカタチにな… more
はい、現実逃避の時間です。 現状の仕事では3Dで文字を扱うことはあまりない、あったとしてもパッケージのテクスチャくらい。それもイラレかフォトショップ上で作ってしまうし。 そこでリングをデザインする人になりきって、ブーリア… more
一日一個帰る前の超手抜きのリング、一応石の部分はダイヤカット(ブリリアントカット?)にしてますが、小さすぎてわからず… リングも穴開けたところが引きつってます。そして暗っ。 いまどきのリングはCADでデザイン… more
SSS(サブサーフェーススキャタリング)の練習 練習といってもマテリアルを割り当てるだけだけども、ちょっとライティングが悪いので効果がわかりにくいです。 ミルク、羊羹、わらび餅の質感といえばわかるでしょうか?物質の表面か… more
上:Carrara 下:Maxwell モデルはHexagonから3DS書き出し 両方ともバンクのような面光源一個、ちょっとマテリアル設定がフェアじゃないけど。 意味の無い現実逃避時間でした…
オフィスチェアの説明書用に作ったキャスター部分。 そのままではかわいそうなので、レンダリングまでしてみる。 よくある梨地のプラ設定。 細かいパーティションラインとか、汚れとかあればもっとリアルなのかな。 というかまず構造… more
クリームのシズル感を求めてみたのですが….所詮3Dですか。 ちょっと正面から広告っぽく。 サーティーワンはなぜサーティーワンか、このロゴをパクリ中に知りました。 みなさん、知ってました? 一応、作品作りの一環… more
帰り際に何か作りたくなって、ソフトクリームを作った。 けど、ウェハー(コーン)部分が汚くて、げんなり、途中でやめちゃった。 モデリングHEXAGON, レンダーMaxwell
新たにNVidiaの子会社 であるmental image社のirayレンダリングエンジンを採用し、GPU演算にも対応した高速レンダリング製品である「Shot」がリリースされます、 とのこと。 で、いくらなのか、私はアッ… more
キャスターから作ってみました。 こんなに作り込む必要がないのですが、部品としておいておくことにします。 途中でファイルが壊れて焦りました、保存時の設定に不注意だったようです。 毎回2ファイル同じもの保存しています。用心過… more
またマックスウェルネタですいま。 謎が解けないのでいろいろやってみたら、照明に使っていた板ポリが反転しているみたいだ。 要は反対側は光を放っていたのだ。なにも知らずにやっていた、この照明明るさは15万ワット、マジかいな&… more