雑務を終わらしてから、ちょこっと3DCG作業。
既に製品化している物なので数字的にわかっているから、作成は楽です。
ちまちま
ちまちま
ちまちま
で、完成です。
バースツールでした。
今回はアセンブリ図なので、テクスチャはいりません。
バーテックスモデリング(ポリゴンモデリング)は正確な形状はかなり作り込まないといけないですが、今回座面の部分、だいたいです。だいたいで作って、サブディビジョンを掛けると、柔らかな座面が表現できます。
だいたい、過去の言葉で言うならばファジーです。
以上、ファジーな3D屋さんでした。
ちなみにレンダリングしてみたが、スチール部分だけ。