Hypershot

簡易テスト中。
HEXAGONでモデリング、HyperShotでレンダリング。
テストなので簡単な形状、四角い灰皿チックなもの。樹脂の質感をだしたい。
hypershot
とレンダリングまでしたが、実はHEXAGONは途中で仕事放棄しやがった。
やっぱ、modoだな。
そういえばHyperShotoは1.8にアップしたのだが、どこにデカールの機能が追加されてるのかわからん。

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