3DCG

ひさぶりに…モデリング

昼前から単品商品を3アイテム作成、椅子とテーブルは素材データより。 そして、生活シーンの作成。いわゆるお家づくり。 わーい、楽しいな!なんてことはなく、いかにビジュアル的に訴えれるかを目指す。 そしてレンダリング、これが… more

缶詰

今日はこどもの日、私は缶詰の日。 14時41分、まだ1シーン目。 で、現在19時53分3シーン目。残すところあと1シーン、涙ちょちょぎれ。 ※商品関係はまだ開発前なので、写真はちいさく… 横でMacBookに… more

残り10日。

ちょっと合間に息抜き。 15日間トライアル、残すところ10日。 そう、リアルタイムレンダラー「Hypershot」。 かなりリアリティーに欠けるか、明るさ、反射、影、車と地面のなじみ方? ちなみに車はフリーのデータ、テク… more

続き。

訳のわからない日記すみません。 イメージ作りによく使う小物、スピーカーでテクスチャを適用してみる。 おお、DOFの設定ができる!?1.2とかにしたら綺麗にぼけるが焦点を合わせたら勝手にしぼられてしまう…なぜ?… more

驚きの速度かも。

久しぶりの3Dネタ。 インテルMacまたはウィンドウズでデュアルプロセッサ以上が必要なレンダラー、スピードが売りで、会社名もBunkspeed。関係無い!? さてまくぶく帰還で15dayトライアルをインストール、早速試し… more

うずうず。

また、やばいものをみてしまった。 「Bunkspeed  HyperShot」、レンダラーです。 気になるところは「それも、何時間や何日ではなく、ほんの数分のうちに。」という言葉。 衝動的にMaxwellRenderを購… more

ひさびさに…

さて、下の写真、写真ではありません。 パッケージデザインの新しいプレゼンテーションとして利用します。 いままでですと展開図をカンプで出し検討していき、最終は原寸で型抜きして組み立てます。 そこまでしないと展開図だけでは全… more

ランドセル

ひさびさに3Dネタ。 主にインテリア、ファニチャー、店舗パースなどで奮闘していますが、オリジナルの家具提案の際に必要なのが、単品・カラーバリエーションなど仕様画像と家具を実際に配置したイメージ画像です。特にイメージ画像に… more

久々にやってみた。

Maxwellrenderはとってもすごい。あ、すみません、久々に3Dの話題です。 【すごい】その内訳 90%が とってもすごく時間がかかる 残り10%がすごいリアルにできる 少しでも実際に近づいたデジタルモックアップ(… more

ひさびさのTシャツ。

まず、今週は特に撮影はないですが、商品組立説明書が3点、ネットショップの構築作業などが主な作業となります。今日は1点TVボードが完成。先週末撮影した、日記にも載せた商品です。 作業としてはまず、採寸、そして構造を頭にいれ… more